自从云国建立之后,国防安全就一直都被放在第一位。
云国整个边境线每隔一段时间都建立了观察哨塔,观察哨塔上还布置了各种监测法阵。
而边关重镇的布置就更加复杂了,不但有各种监测法阵,还有禁空、反隐、魔法反制等阵法。
如血剑城这样的主要入境关卡,布置的阵法更加复杂,对内可以增幅我军攻击,对外可以增幅敌军攻击。
魔族联盟大军在进攻之前基本没有进行相关侦查,因而首次进攻便撞到了铁板上。
很多大恶魔兴致勃勃的拍打着肉翼飞到城墙附近,猝不及防便摔了下来。
灭神炮的恐怖威力,也给了魔族大军一记当头棒喝。
付出了一番代价之后,魔族大军眼见无法一波拿下血剑城,无奈之下只能鸣金收兵。
黑暗世界的战争模式有时候很简单,但有时候也很复杂。
简单是因为很多种族都具有超自然力量,不需要套用人类冷兵器时代那套攻城掠地的战争模式。
复杂是也是因为超自然力量太过于复杂,只要操作得当就可以让战争进入人类冷兵器战争模式。
就比如现在,如果云国没有做任何准备,那么恶魔族就可以飞上天,直接绕过高达六十多米的城墙,从内到外一起对血剑城发动进攻。
但有了各种法阵辅助,原本会飞的恶魔就只能老老实实从地面进攻,需要像古代人类攻城一样,建造各种攻城器械用命去填。
如此一来,云国方面就可以借助地理优势,对魔族联盟大军造成更大伤亡。
就好比此时此刻,魔族联盟大军虽然在远离城墙的地方仍然可以飞行,可是一旦到了城墙附近就只能老老实实落到地面,从地面发起进攻。
当然,魔族联盟大军也可以绕远一些,从别的地方飞过去,绕到血剑城后面两面夹攻。
但血剑城另一面也是高达六十多米的城墙,就算绕过去也得借助攻城器械才能攻城。
魔族飞行单位可以飞过去,攻城器械和各种战争物资却飞不过去,绕道攻城的难度将会翻倍提升。
同理,魔族大军也可以不攻城,从其他地方翻山越岭进入云国国境,可是数百万大军需要的物资却翻不过去。