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亚罗就这样一点一点的实验,将金属圆球上的结构逐渐破解。
这个金属圆球没有进行密封处理,再加之各样魔纹全都浮现在表面,在确认的结构越来越多之后,亚罗逐渐找到了自己想要的几个结构。
其一、魔力吸取结构。
这就是‘飞艇动力核心’的加油口,也可以理解为这个东西的电池部位。
其二、动能转换结构。
这面魔纹,在输入魔力后,就会产生旋转的风力。
其三、动能控制系统。
这个更好理解了,就是调整与控制的系统。
在确定了这三个魔纹结构后,亚罗终于走出了房门,去往了生活转角街,购买了一些魔纹墨水。
而后马不停蹄的再次回到自己的实验室,照着‘飞艇动力核心’的魔纹结构,跟着进行模仿。
‘飞艇动力核心’的机械结构非常简陋,只要能成功复刻这些魔纹结构,‘光速测定’实验就可以马上开始。
然后……再次失败。
魔纹没有亚罗想向中那么简单,不是简单的复刻外部的模样,就能复刻成功。
亚罗只得再去图书馆,租借魔纹方面的书籍。
时间逐渐流逝,亚罗也渐渐明白了魔纹知识的关键。
最初的魔纹,其实就是不同法术的结构复刻,只是经过了长久的发展后,在逐渐成长为一门崭新的学科,与法术结构走向了不同的发展道路。
魔纹也是一类学科!
但想要学好魔纹学,首先还是要回到施法问题上。
就像亚罗初次学习戏法所遇的问题一样,魔纹也需要注意墨水的粗细、转换的角度、是一笔而成还是多笔链接、魔纹墨水的种类……等等。