跟蓝星上说的“物极必反”、“过犹不及”,是一个道理。
不过这些缺点都不算严重,总的来说,小药猴和福灵猴,还是两种很有价值的新魔宠,其实用性,远远超出了F级这个定义。
如果流传出去,甚至可能会颠覆外界的人对低等级魔宠的印象。
而与这种超出本身等级的高价值所匹配的,是它们的选育难度。
虽然都是F级魔宠,又都是猴类,但它们的选育流程,可比玩水小猴要复杂多了。
迪恩不负责任地猜测,有可能跟这些技能和天赋中,体现出的那一部分极其微弱的法则力量有关。
所谓法则,就是世界的本源规则之力,也是职业者们奋斗一生,最为渴求的力量,他们对于任何掺杂着法则的东西,都异常的敏锐。
按照迪恩已知的,粗糙的法则分类,玩水小猴的技能玩水,体现的上位法则,应该是净化。
这属于比较明确的,也比较好辨认,其他两个,就要稍微模糊一些了。
茁壮生长,体现了一部分加速成长,和控制生命成长方向的力量,应该被划分为是生命系的法则。
好运祝福,则更偏向于运气所属的命运系法则。
后两者,从法则的深奥程度上来说,要比前者复杂许多。
迪恩觉得,这很有可能就是导致它们的选育流程远比玩水小猴要复杂的根本原因。
而且这两种魔宠的选育过程中,还运用了“场”理论,进一步增强了复杂程度,使得它们从各个方面来讲,选育难度跟玩水小猴都不在一个层级上。
十分能体现迪恩的选育水平。