同调,一种卡牌游戏中的特殊召唤方式。
但白河所说的同调与这种召唤方式无关,
而是指怪谈,或者说混合要素珠诞生的方式,
即记忆,知识,心灵……等要素的一致性,
简而言之,
记忆要素珠记录着“幻梦馆”相关的记忆,
知识要素珠记录着”幻梦馆”有关的知识,
情绪要素珠记录着“幻梦馆”有关的情绪,
……
所有的要素珠记录的是同一种事物,然后才能将要素珠混合,这样便可以称之为同调。
白河伸出手,繁星一般的梦境光点在掌心聚合,
怪谈形成的过程被强行打断,他伸手一捏,无数的光点悄无声息地融合在一起,
等到他摊开手心时,一枚新的要素珠成形了,其名为【幻梦馆】。
看着这颗崭新的混合要素珠,白河脑海中迸发出无数的灵感,
他从仓库卡中掏出装满命运神力的陶罐,同时取出数不清的要素珠,
暗属性,光属性,人类,……各种要素珠被投入到制卡的漩涡中,
最后白河将【幻梦馆】投入其中,然后调整各要素珠的配比,
直到最后制卡漩涡彻底稳定下来之后,
他才对着旋涡轻轻一点,漩涡随之消失,一张崭新的卡牌浮现在半空中:
【幻梦馆之主】
【种类:仆从/事件】
【等级:青铜】
【属性:暗】
【种族:欢愉眷属/人类】
【支付:5000(暗)】
【维持:500(暗)】
【特性:】
【双相:该仆从可作为事件卡使用】