【特性】:
斥候:该单位拥有更快的速度,但并不适合正面作战。
恶劣环境适应:该单位受恶劣环境影响效果较小,-30%环境影响因素,+20%毒素抗性。
集群战术II:该单位随着数量的增长会增加命中率和近战防御,该加成会随着数量达到1.5倍达到最大值30%
夜行:该单位可以在夜间行动,受到较少的视野减益。
隐蔽:该单位可以潜伏于森林等环境中,并降低自己的被发现视野。
小主,
【介绍】:这些被喂饱后人为驯化的猎蛛会听从指挥者的指示,以迅猛的姿态袭击被它们锁定的目标。
斥候猎蛛拥有很高的移动速度的同时特性也非常全面,恶劣环境适应加上夜行和隐蔽,还有不消耗领地人口,可以作为炮灰填充的属性让它异常受欢迎。
斥候的兵种分类意味着它属于斥候这一类高机动,系统对斥候的描述是不适合正面战斗,这完全是放屁,斥候这一分类里面,只有一半不适合正面战斗,四成正面战斗能力尚可,最后一成斥候在正面作战能力比一般部队还要强。
还有冷不丁抽你一下的各类狙击斥候。
“猎蛛喂饱了性情温和,驯养运气好的话也能出现驯兽师,额,蜘蛛应该不算野兽,不过系统的分类里面它算一类野兽。”
季林对重山汇报给他的情况也有些苦恼,如果他已经三本就可以建造驿站,或是特殊建筑招募人才。
他思考片刻,然后命重山出去贴,若是愿意饲养猎蛛者便可以每日多领一块肉食。
领地现在没有正经的牧场,肉食全部是他狩猎怪物所得到的各种肉,其中品质尚可的部分肉类被他挂在市场换成黄金,愿意满足自己口腹之欲的人什么时候都有。普通的被放置在外风干,他到现在还没找到任何盐矿,盐使用得还是通过市场交易用粮食交换而来的。
不是所有人都和他一样是平原这种好地形开局的,根据论坛的投票显示,出身地有大片可以耕种地块的领主只占总体的30%,很多领主还处于买卖资源养活一家老小的情况。
庞大的交易市场正在迅速成型,除了系统这个中间商在疯狂吃交易税,和无损耗的传递资源比起来,这点交易税又算不上什么。
而村民三日可以吃上一块100g的肉,他悬赏的这一块肉食对于领地村民来说已是很高的悬赏。