为了保证自己家射手能够发育的比较好,辅助只能选择留在了下路,这也再一次让苏叶看到了对面的破绽,苏叶立马让厂长去下路的河道拦截对面的射手。
“你刷完这一波野怪直接去中路,到下路的草丛中间蹲着去,对面的射手清完这一波兵线肯定要从河道上来,你直接把他给抓了,他这一把经济被抢了不少,这波要是死了的话,基本上就彻底炸了。”
厂长能够明白苏叶是什么意思,清完野怪就赶紧去河道里面蹲着了,和苏叶猜测的一样,他刚蹲下来没多久,对面的射手就上来了。
厂长本身作为一个打野英雄,优选的是一个蜘蛛,单杀能力非常的强,想要秒杀掉对面的射手还是比较轻松的,更何况厂长是在草丛里面蹲着,这更是让蜘蛛有了很大的优势。
蜘蛛的E技能是没有那么容易命中的,因为他这个E技能是预判性的,但是当他在草丛里面蹲着的时候,对面的射手并不知道厂长在里面,这时候他总不可能对着空气无限走位,所以这个E技能基本上是必中的。
厂长利用自己人形态的E技能,直接将对面的射手控制在了原地,放出一个q技能和w技能之后,立马切换成了蜘蛛形态。
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这样就相当于把自己人形态的所有伤害技能全都交了出来,人形态的蜘蛛q技能可以造成敌方最大生命值的额外魔法伤害,w技能又可以朝着前面是放一个自动追踪敌人的小蜘蛛,也能造成范围的魔法伤害。
这两个技能同时放出去,伤害还是比较可观的,直接就把对面的射手打成了半管血,切成蜘蛛形态之后,更是增强了自己的秒杀能力。
虽然厂长距离对面有一定的距离,但是他并没有选择用自己的E技能接近对面,因为这个E技能是厂长留的后手,蜘蛛的E技能是非常关键的。
蜘蛛如果对着空地使用自己E技能的话,那他就会直接腾空变成无法选中的状态,在这两秒钟的时间里面,敌人无论用什么办法都没有办法打到他。
这也是蜘蛛在进行越塔强杀的时候,一个比较好用的多仇恨的技能,他完全可以先帮自己的队友扛塔,当自己的伤害承受快满的时候,再利用E技能飞到天空上面,取消防御塔对他的仇恨。
而当这个E技能朝着敌方释放的时候,就可以第一时间追踪到敌方,而且这个技能的范围比较大,所以这个技能必须留到对面闪现了以后再用。
这种高分段的选手是不太可能给他这种机会的,既然知道蜘蛛手里面有E技能,那他肯定也不会交闪现,这也是厂长用作威胁他的一种手段。
只要厂长这个E技能一直都在手里面放着,那对面是绝对跑不掉的,哪怕他交闪现也跑不了,更何况他根本不可能交闪现。
变成蜘蛛形态之后,厂长马上上前利用自己的普通攻击打着对面,开启了自己的w技能,增加了自己的攻击速度,还提高了一定的回血。
蜘蛛伤害本来就比较高,再加上厂长这一把发育的不错,很快就把对面打成了残血,紧接着一个蜘蛛形态的q技能收掉了对面,这个技能用来收尾非常不错。
因为这个蜘蛛形态的q技能,是根据敌方当前已损失的生命值制造成额外的伤害,也就是说对面的血越少,造成的伤害也就越高,是具有一定的斩杀效果的。
在杀掉对面的射手之后,对面射手的心态终于爆炸了,本来这一把经济就被队友给抢了不少,本打算去中路蹭线,还能让自己经济回暖,现在因为去中路蹭线被厂长给抓了,他肯定忍不了。
“这一把我是没法打了,也不知道他们到底是怎么想的,你看看这一把打的多乱,所有的人都在线上乱窜,这么打下去的话还有什么必要吗?我觉得咱们要是有什么问题可以打完比赛再说,你们要是把态度带到比赛上面,还是尽早投降吧。”
这话听上去像是气话,其实他说的也是实话,照他们这个打法打下去的话,是根本不可能赢的,这ksc战队的实力本来就比较强,在国际联赛里面几乎是未尝败绩,正常打都不一定能赢,这么打更赢不了。