篓子捅大了,导致诸王自封,世界可是会针对的,不让谁谁谁成皇,这是亡。
要是篓子捅的不够大,诸王残存,更是百般刁难,但这是逆。
逆总比亡要好一点,亡那是一点机会没有,需要创造出契机,逆是有机会的,无非是很难。
退一步是海阔天空了,但可能也自此无望。
算上这么一回事,一位皇不到万不得已的时候会退吗?那是宁死不退。
除非面对的东西本质上就是亡,那就不得不退了。
比如被谁谁谁打上门了,譬如帝帝,那就是必亡了,既然与帝争锋是必亡,那退一步好了,终究不是外帝,要是外帝,那亡可不一定要退才能形成,更可以是忘,退亡是自家人的情面,不过要皇退一步,对于帝来说同样是很难的。
非忘不退。
额...说多了。
第二座皇墓有些特殊,象征着退步,一般都是皇陵,不过这回事同样是拆分。
至于为什么拆分...
顺应是犯错,逆亡是纵乱,很烦的好吧。
这些问题的答案在皇的脑门上,这回事就像是把正确答案从皇皇身上拆解出来,直接塑造一个完整的皇,那是想屁吃,顶多是挂个虚名。
要是皇名是虚,它会不会主动的凝实?会的。
虚名凝实是必然的不是吗?当凝为实质的过程...哈哈。
走投无路,自是复古,而复古是向恶的,这意味着谁要是挂上一个完整的皇名则会逐渐恶化。
这是释恶。
所以很多东西只能一点点的拆解,从庞然大物的身上拆解出自己需要的部分,而这拆解出来的东西则可以成为未来的一种走向。
放置在未来,这就不至于走投无路的复古了,更甚者则是把未来贯通一下,让其更好走一些。
解决顺应的问题,解决逆亡的问题,答案在皇命的脑门上,但只是皇命,当然拉,过往多了解一些...好事。
向善的过往,即是行善。
向恶的过往,即是作恶。
作恶的行径可以挂一个名,为了释恶。
至于行善,那是未来,这样的未来不去走,它就是简简单单的摆在那,而这样的未来走上去了,那也是释恶的过程,而这样的释恶,不想作恶那样会恶化就是了,作了才是恶,不做自然么有。
要是以向恶的方式挂名,那需要的是担当。
比如咱们直接塑造一个皇,它的作为会造成恶化的结果,要是不作为,甚至什么都不做,它的本质一样会恶化。
那么是自己恶化,还是世界恶化,二选一。
另一个选择则是化生。
挂名化生,简单来说就是挂上了这个名,但却化生了,死翘翘了,这同样是释恶,向善化生,释恶综合,它们化生带来的因素就是事非了,如一个生灵可以选择作恶,亦可以选择行善,亦正亦邪的家伙。
化生是最简单的,另一个则是渡恶,这需要具备未来才行。
如自身的本质是恶,那走向未来是不是行善?嗯。这是渡恶。
若没有未来,若走投无路,只能化生。
那一个完整的皇,需要怎样遥远的未来才能足够这个皇去走?呵呵。
通常情况都是化生。
化尽一生,综合了恶,释放出去,要是世生作恶,这是作孽,世生作孽则会产生障碍,相当于在堵死未来的路。
要是世生行善即是业,这样的业通向过往,灼烧过往之恶,留有退路,虽说是退路,但却是退步,一步退步步退,无路可退,而且善恶这东东还需要划分的。
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怎样是作孽?怎样又算作业?两回事。
作为普通的世生,它们需要有路可以走,走向未来,因它们很小,并不大,未来可以提供给它们去走。
这是渡恶亦是行善,它们走的是未来,因它们很渺小,因它们是渺生,而渺生每走一走,代表未来更小的,它们也是需要化生的。
渡恶尽时,亦是化生之际。
因过于渺小的原因,它们身上的恶只有那么多,未来可以渡,渡过了就是清白的,渡过的这部分将会成为业火烧向往过,而自身代表的则是未来,它们的化生可以让未来更多,可要是不化就是作孽了。
这样的孽,在于未来只有那么多,自身度尽一生了,在多占据未来则是孽,因自己把未来的路给走光了,别人是不是无路可走,只能倒退了?嗯。
但只是作孽而已,有影响吗?还米有出现。
未来对于渺生而已可是很大很多的,所以它们理论上可以一直走,一直作,直至身死道消的那一天。
同样是化生,但它们却化成了一道屏障,阻拦所有,就像成为了一堵墙,生灵看到一堵墙,第一反应绝对不是推倒,而是绕路,那这一堵墙就会一直搁在那,一直墙体越来越多,越来越厚。
本来未来依旧有路可以走,但却堵死了,这还算是好的,至少有路可以走的情况下会撞墙,因知道还有路,这样的状况出现在绕路太远情况下产生,只要撞塌这堵墙就有捷径。
可要是一个个世生撞死在这堵墙的面前,墙体是不是变硬了?是。
这就是孽。
墙是推的,不是撞的,撞撞出现孽了,本来绕绕是有戏的,只不过有些远,但这一撞下去,绕路没戏了,未来彻底堵死,明明前面有路,但就是走不通,无路可走,这样是不是会退?嗯。会退。
一堵墙败在前面,本能的反应会退,离墙体更远了,这时候就算是想撞墙都不可能。
本来未来彻底堵死了之后,这墙是可以撞破了,但由于扯远了的原因,撞不到了。
额...还是能撞,只不过撞的家伙比较少,属于异想天开的货色,而在有路可退的情况下,会出现异想天开的家伙吗?通常不会。
图捷径去撞墙,不会撞死,因有路可以走,就算很远,更有路可以退,这个很近,当然撞死的情况不是没有,但那是意外,属于异想天开的家伙撞的。
如一座墙彻底的堵死了,在无路可以绕,这时就会出现异想天开的混蛋,它们在撞墙,撞上的是那些还没有彻底封堵的墙,意外而至彻底堵死,但本就是一线之差,意外的撞上去了,凑巧刚刚好。
理论上来说,这样的家伙会出现在退无可退,进无可进之时,上天无路,下地无门,故异想天开撞上南墙,而上天无论,下地无门这个的情况同样很少。
墙长了,不自觉的会退,退一步海阔天空不是,不会萌生撞墙的想法,可要是退到了一定程度,还能是海阔天空吗?不是了。退一步那是悬崖,一如遥远的长路,当出现这样的情况,就会萌生撞墙的想法。
因无论是退,还是进,都很难,撞墙是最为容易的,也是最为简单的。
跳下悬崖和撞上南墙两选一。
前者是垫底,后者是堵死。
它丫的要是垫底了,还有下降的空间吗?么有了。
要是墙体彻底堵死了,还有未来这回事吗?
没有了下降的空间,那一举一动都是进步,而没有未来这回事,一思一想全是未来,这是一座禁区的雏形,奇妙而不可思议,未来多不胜数,咎由自取。
若跳崖自尽,就是进,来生垫底,么有下降的空间了,都是进步,而这样的进步,步入的当然是不可思议的未来。
未来那么多,往哪个方向前进?嗯?
垫底顾全,那就是每一个未来都得到了一点点的成长,而这样的成长不可为不缓慢,虽说奇思异想构建未来,但主动跳崖的可没有那么多,可要是全是被动呢?
全都是被动的跳崖,尽皆无知,那这等未来是不是具备实现的可能?嗯。
主动的跳崖带来的是成长,被动的跳崖带来的是可能,而这份可能的性质又应在了什么身上?
比如创世开天,这是从禁区跑路。
要是主动的跳崖,而被动又存在了可能,那这主动跳崖的混蛋是不是可以实现一种可能性?嗯。
这就不是跑路了,而是在禁区实现这种可能,因每一个主动跳崖的会带来一定的成长,若无需这份成长,那这份成长相当于一个让可能发生的质变,点燃所有存在的可能性。
可点燃了所有可能,但究竟达到怎样的程度,那就说不定了。
如有一个家伙可能当皇帝,但只是可能,不具备实现的资本,更么有这个资格,可要是可能被点燃了,具备资格了,那就可以追逐了,能不能当皇帝不一定,但却具备了实现的资本,这是可以存在,而不是可能存在。
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这是跳崖的效果,点燃所有。
用世界的话来说:纷争乱世。
这要是点燃了这个火药桶,就算是作为导火索的自己那都是瑟瑟发抖。
当全部的未来都可以存在,而自己是垫底的那一个...那场面...简直...哈哈:好汉饶命!我是潜力股,你们是可以存在,但我是注定的,虽说如今只是垫底的货色,但只要我一直活着,我的可能是注定的,好汉要不要考虑抱一下大腿?未来可期哟。
好汉表示听不懂,垫底的家伙瑟瑟发抖。
这要是好汉把垫底的家伙咔擦了,那死的可真是冤枉。
近水楼台先得月,大业未成身先死,奇闻趣事。
叫你嚣张,叫你狂妄,叫你不安生,完蛋了吧,活该!
注定的可能变态不?变态。
这是禁区变态的地方。
可能存在,可以存在,注定存在。
如一个家伙注定当皇帝,但它却是垫底,可以面对一些事物时,思的不是进取,而是退步,退才是注定的,而不是进。
一步退,步步退,以退为进,因它们退无可退,退一步即是进一步。
即是注定存在,它们本身并不需要和别人争什么,因可以存在的才需要争,需要进,它们只需要退就行,要是不退,这岂不是冲突?
自身进一步,代表了败坏了其他家伙可以存在的可能,人家岂能不找你算账?当然拉,禁区不是世界,不是说不能进,可以进,但尽量避免冲突不是,而冲突一旦形成了,需要的是退。
进一步,若有冲突就退一步,是进更近,别看是垫底,但它们近丫。
要是两个家伙同时看到一个宝贝,那垫底的表示:这个我就不拿了,让给你。
没有进,但也没有退。
当宝贝被人家拿走了,猜猜这个宝贝的所在之地有没有遗漏?当然有。而那是进取。
就算没有好了,拿到宝贝的家伙,难道就不会给一些宝贝的附属品吗?会的。禁区的确不是世界,但却存在事理。
额...
作孽这回事,本质上就是在制造障碍。
孽障!
能说它们有错吗?不能。这回事就能顺应一样不错,无路可走,只有未来,能叫它们怎么办?要是非化生不可才是错。
无路可走,自可以一直走,没有其他选项不是,所以得提供一下其他选项。
比如过往。
要是过往经过了业火的焚烧,那自然可以提供孽障入住,相比于未来,过往更加自由,也更加方便。
要是有过往的存在,要走未来,那就是犯错了,犯错了可是会遭受责罚的,比如这样的责罚是直接发配到过往,犯错了得听从一些命令,这不为过吧,嘻嘻。
犯错了要听话,而这也是一个调遣的理由不是。
未来的确更好走,但过往也不得的很难走,经历焚烧了过往,顶多是荒芜了一些,可这偏荒芜的地方,却是由你做主。
在那里,没有未来,因自身便是未来,可以开辟未来。
在那里,不计过往,因那里便是曾经的过往所在,自可深入,深入过往之中,改变过去,开辟未来,当然也可以从无到有的种田,栽培新鲜的事物。
要是自身便是未来,那身上的任何一部分是不是都可以栽种?可以。这样的种子可以成长到自己那么大,而自己的未来,可是比外界的未来走的更加轻易,因这份未来是自己栽培出来的。
一生栽一生,生生皆是我。
如一个生灵,以一生为代价栽培出了另一生,这一生仍旧是它,但却多出了一生的未来,这是化生,化生未必就是亡,当自己的一生化为未来,自身还可以归来的不是。
未来可以归来,但归来之时,那栽培的一生是新生,新生之初,未来之归。
一生即是未来,无非是要不要成为未来而已。
栽培的生灵越多,未来自然更加的磅礴。
栽一生,化一生,成一生,回一生,这片过往之中可以只存在一生,生生不息,死而不灭,这样的生灵不可谓不强大,因它们是生生世世的往上长的,但却米有未来,因一生即是未来。
这是生长。
以一生的方式不停的生长,就是比较枯燥乏味。
另一种就是创生了。
栽培一生,化尽一生,成为未来,在从未来返回,这片地方多出了一个生灵,因没有未来可言,所以这个的家伙是萌新,这样的萌新娃娃就是一张白纸,取决于长辈的教导。
教什么它们就会认什么,但它们会不停的提出反问。
比如长辈需要练气,教导娃娃练气,娃娃就会问,为什么练气?
长辈:练气可以变得强大。
娃娃:为什么练气可以变的强大?
长辈:因先天有缺。
娃娃:为什么先天有缺?
长辈:因长辈不给力。
娃娃:为什么长辈不给力?
长辈:因弱小。
娃娃:为什么弱小?
长辈:因不够强大。
小主,
娃娃:为什么不够强大?
长辈:因没有练气。
娃娃:为什么没有练气?
长辈:因不会。
娃娃:为什么不会?
长辈:因没有谁教。
娃娃:为什么没有谁来教?
长辈:因它们么有长辈。
娃娃:为什么米有长辈?
长辈:因它们么有娃娃。
娃娃:为什么没有娃娃?
长辈:生不出来。
娃娃:为什么生不出来?
长辈:它们无能。
娃娃:为什么无能?
长辈:因不曾修练。
娃娃:为什么不曾修练?
长辈:因...不会。
娃娃:我是娃娃,还是你是娃娃?
长辈:我是。
当回答不出一个又一个接踵而至的问题之时,往往会自圆其说,天真的娃娃会不停问,直至把其问倒为止,问到自圆其说。
这是教。
有些教是随便问,随口说。
有些教非常严谨。
当娃娃不停的提问时,意味着要准备好一个又一个的答案,这些答案不是越大越好,而是越小越好,只有这样才能回答更多更多的问题,让娃娃生气疑问。
比如...
娃娃问:怎样练气?
这是学问,娃娃自己想学了才会问。