第144章 那个时代

一些完成的不错的,陈晟也是直接发布在平台。

慢慢的,也吸引了一些好这口的玩家来品鉴。

陈晟比赛期间采取的模式是,游戏审核通过之后陈晟会安排人和制作者协商一个定价。

审核主要是看游戏的类型、完成度和整体的一个质量,方便在平台里分类展示。

然后大赛期间玩家可以0元购下载游戏,由陈晟依照协商定价的百分之七十,直接支付给制作者。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!

也就是林然开玩笑说的百亿补贴。

当然这个说法只在制作端口,玩家端还是依照原世蒸汽平台的风格来展示游戏的。

有成熟的方法论,不用白不用。

像原世epic这么多年一直送游戏,期间不乏各种大作,最后还是没能在steam手中抢走多少用户。

很大部分原因还是在于steam平台做的确实不错。

那个绿色的折扣显示,也是根植在了原世各种单机玩家的DNA里。

陈晟敢说,原世没有哪个玩家平台库里的游戏是全部玩过的。

肯定有那种因为打折而冲动消费之后,扔在库里动也没动过的游戏。

陈晟现在平台游戏数量太少,还没有到需要打折促销的时候。

不过为了拉取用户,零元购这样的模式还是很有必要的。

反正也是一些不值价的独立游戏。

真正的3a游戏陈晟还没有傻到直接白送。

开玩笑,作为穿越者,陈晟目前连一个像样的对手都没有。

游戏平台这块更是独家!

其他游戏平台还都是棋牌游戏,怎么和他比?

搞百亿补贴完全是出于建立行业生态考虑。

再牛逼的游戏制作者,在吃不饱饭的时候,其制作能力也等于零。

而这个世界的玩家在独立游戏这块的付费意愿来看,是不够强烈的,至少没法单纯靠玩家来养活这帮人。

陈晟这才借着比赛的名义,给他们打钱。

倒不是陈晟做慈善,生态做起来,越来越多的制作人参与到游戏制作中,源源不断给平台产出游戏,陈晟的游戏平台才能做大做强。

某种程度来说,玩家现在能玩到免费游戏,制作人也能拿到钱,陈晟也增长了用户发展了平台。

三赢啊!