任天堂就是任天堂,游戏界的扛把子就是不一般,实在太霸道了!
在FC磁碟机上推出的游戏,任天堂竟然要占有一半知识产权!而且万一生产多了,没有卖出去,任天堂还不负责!
光这一条,就让第三方厂商们炸了锅!
怎么着,老子在你主机上推出一款游戏?以后连版权都要分你一半?
南梦宫和哈德森这两个任天堂最初的盟友,更是气愤,任天堂在磁碟机上竟然卸磨杀驴收回了自己可以独立制作卡带的权力!这怎么能忍?
而面对第三方盟友的强烈反对,任天堂直接摆出了高冷态度。
现在的任天堂可不是几年前需要第三方盟友支持来战胜对手的任天堂了,现在的任天堂可是游戏界绝对的霸主皇帝!
爱做做,不做滚!
第三方游戏商只能忍气吞声,虽然不敢明面得罪任天堂,但是对于磁碟机也是应付了事,不会把大作放到上面发售。
只有一些实力不足的小厂商在任天堂的支持下,尝试在磁碟机上发售着游戏。
而随着卡带储存技术的突破,卡带的容量也急速超过了软盘,价格也是急剧下降。
软盘价格和容量的优势一下就没有了,反倒是读写慢,易损坏的缺点被无限放大。
各大厂商自然更加没有动力在磁碟机上发售游戏了。
心生不满的哈德森和南梦宫更是一不做二不休,秘密联合NEC公司开发了全新游戏机PC Engine...
一台和FC拥有相同处理器,可以无缝对接开发,画面效果却直接翻了不知道几倍的游戏机。
听到高桥宏之的话,刘川一阵唏嘘。
终于知道为何前世FC磁碟机没能力流行起来了,不是它不够优秀,而是傲慢的任天堂直接用苛刻的条款,赶跑了所有的第三方游戏商,堵死了优秀游戏在它上面发售的可能。
游戏机始终是用来玩游戏的,没有第三方游戏的支持,磁碟机的命运也就可想而知了。
现在的任天堂可还不是后世那个可以凭借一己之力,独自吊打一众第三方,独自撑起一个游戏机的任天堂。
不过也正是任天堂的傲慢,前世才给了索尼崛起的机会,这一次也给了恶龙游戏挑战任天堂的机会。