第544章 令人意外的决定

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收集的问题卡上,每一个问题都很尖锐、敏感,也充满了各种坑,但是这些却都是玩家最感兴趣的话题,除了玩游戏,玩家同样也很热爱八卦。

平时很少接受专访的刘川,面对此时避无可避的局面,微笑着拿起麦克风,耐心的解答起来,毕竟现场提问的都是游戏粉丝,并不是媒体,玩家可没有恶意,只是好奇而已。

对于粉丝,刘川可是很宠爱的。

“作为游戏制作人,我从来没有限定自己的游戏类型,动作游戏、益智游戏、格斗游戏、飞行射击游戏我都有尝试!为SFC制作一款RPG游戏,当然也是想要回馈霓虹国玩家对于恶龙公司的一贯支持了,毕竟霓虹国现在最火的类型就是RPG游戏!你们也不想我做一款冷门游戏吧?你们也很想玩到我制作的RPG游戏吧?”

台下顿时响起一阵笑声,他们确实很期待刘川制作的RPG游戏,一些老玩家更是回忆起当年《勇者传说》带给自己的震撼。

“对于MD主机,我们一直都有安排,恶龙公司可不止我一个游戏制作人,还有很多其他优秀的制作人,恶龙公司同样也为MD主机制作了《梦幻之星3》,游戏的品质同样非常高,鸟山明大师的机械设计可是非常吸引人的,狼组也非常有实力,你们应该试玩过了吧?那游戏非常好玩!”

刘川一边继续解释,一边顺便给自家的《梦幻之星3》打了一波广告,然后又开始了下一个话题。

“我和堀井雄二、坂口博信先生已经认识多年,平时也经常一起交流游戏制作心得,其实我们一直想一起合作开发一款游戏,《超时空之轮》正好是一个契机,堀井雄二和坂口博信两人都有时间,正好可以用来一起制作这个游戏。”

“关于艾尼克斯!”说到这里,刘川先是顿了顿,然后才一脸严肃的继续说道:“我个人以及恶龙公司和艾尼克斯没有任何交集,谈不上和解不和解,当年的事情经过大家都已经知道,我不想再解释什么。”

听着刘川的话,现场玩家还没什么感觉,只是认为刘川不想旧事重提,但是敏感的媒体们却眼睛一亮:这还是刘川第一次在公开场合回应和艾尼克斯的关系问题。

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原本以为艾尼克斯没有发声、默许堀井雄二参与《超时空之轮》的制作,即使没有和解,关系也会缓和一些,现在看来两者的关系并没有得到改善,不知道以后会不会影响到《勇者斗恶龙6》的开发。

不过越复杂越好,只要有噱头,杂志销量才会吸引人啊!

看着台下蠢蠢欲动的媒体,刘川可没有给他们提问的机会,而是继续回答着粉丝问题卡上的问题。

“游戏销量?这是一个好问题,我不敢说一定超越《勇者斗恶龙》和《最终幻想》的销量,我只能告诉大家,游戏很好玩,如果一切正常卖出200万应该没什么问题!”

听到刘川前半句,现场所有人还一脸淡定,但是听到后面200万+的销量后,所有人都瞪大了眼睛。