二来万代公司也不会同意就这么放弃花费大量金钱和精力制作的游戏...
阪田雅彦只能暂时修修补补了。
恶龙公司。
当恶龙的宣发部门不断对三个游戏进行宣传和预热之时。
刘川也终于结束了闭关状态。
经过几个月的加班制作,《功夫熊猫》的核心玩法和主线已经设计完成,剩下的就是对游戏进行优化和制作更多支线剧情,丰富游戏的内容。
《绝体绝命都市》的构架也已经搭建了起来,进入了主线制作和地图设计阶段。
接下来的一段时间,刘川可以松一口气,不用每天死死盯着游戏开发进度,亲自上阵示范3D游戏的制作方法了。
自己能展示的东西已经都展示了出来,剩下的就是让恶龙的制作人们熟悉3D游戏制作了。
刘川开始为即将开始的漂亮国之行做起了准备。
首先要决定的就是华夏分公司的选址工作。
经过恶龙相关部门的调查分析,在京华、沪海、深海三个城市中,恶龙更加倾向于沪海市。
深海市首先被淘汰,虽然这些年深海发展很快,但是和京华、沪海相比,综合实力还要差一些。
而京华和沪海虽然在人才资源、经济发展、营商环境等方面相差无几,但沪海作为华夏的经济中心,对外开放程度更好、对外交流也更加频繁、对外企的吸引力也更大。
作为首都的京华相对要保守一些。
并且除了这些理由,沪海还有一个其他城市都比拟不了的优势:近!
从大阪到沪海,不仅航班多,而是时间也是最短的,仅仅只需2个半小时。