第756章 第四开发部?

看着恶龙公司给出的详细调查报告,刘川并没有反对,毕竟对于刘川来说,哪个城市其实都相差不大。

既然都觉得沪海最合适建立分部,那就选在沪海好了。

刘川开始挑选起创建华夏分公司的人才来,除了一些管理层,刘川还准备把小野浩二这个技术型大牛暂时派遣过去,提升一下华夏分部的技术实力。

自从加入恶龙公司以来,虽然很少开发游戏,但是小野浩二却一直负责RPGmaker、Gamemaker、AVGmaker制作工具的开发工作。

把小野浩二派往沪海后,除了让分公司代工负责一些美术资源的制作,恶龙也可以逐渐把这些游戏制作工具的开发逐渐移交到沪海分部负责,让华夏的制作人来负责工具的开发。

毕竟制作游戏工具的过程,也是一个熟悉游戏底层逻辑的过程,对于培养游戏制作人也非常合适。

在FC时代,几乎每个游戏都是游戏制作人从0开始制作的,每制作一个游戏,都相当于开发了一款专门的游戏制作工具。

并且把这些游戏工具放到华夏开发后,以后也可以尝试推出一下华夏本土化的游戏工具,为华夏培养、发觉更多的游戏制作人才。

毕竟只有从业者水平越高,这个行业才能发展越迅速。

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决定了好恶龙华夏分部的人选后,刘川又找到了刚刚度假回来的三上真司,生化危机也是时候开始制作了...

“三上君,你加入恶龙公司也已经4年多了吧?”刘川笑着问道。

“老大,已经5年了,我是1990年春季加入的公司!”三上真司有些紧张的回答道,不知道老大突然找自己要做什么。

“嗯,已经五年了呀,那这些年你也应该积累了不少游戏经验了!三上君,我觉得你也可以尝试独当一面,来制作一款属于你的游戏了!”

“制作一款属于自己的游戏?”三上真司顿时瞳孔一阵收缩,变得有些兴奋起来:“可是...老大...我有些不知道要制作什么好...”

“呵呵,没关系,我倒是有些提议,你不是一直很