第1436章 讨论游戏计划

安飞设计的这款暂命名为《末日求生》的游戏,是以末日丧尸病毒爆发为背景的网络角色扮演游戏。

游戏设定是不知名病毒肆虐,人感染后成了只想吃同类脑子和生肉的丧尸,地球家园被毁,幸存的人类在末日废墟中苟延残喘。

玩家需要在末世之中收集物资,消灭丧尸,同时也要提防人类的残害,是一部写实风格的末日角色扮演游戏。

“郭哥,这就是我的设定,我先用像素动画做了几个画面,你看看行不行。”

在屏幕前,安飞在给郭凡展示他的游戏设计,设定很繁复,而且安飞还调出了育碧公司做的《刺客信条》等游戏,他想要把他这款末日游戏,也做成类似的高清画面。

郭凡看后发现,以他的游戏知识,印象中并没有类似游戏的记忆。

他前世只是偶尔玩玩游戏,并不痴迷,因此只对最火的游戏有印象,而在所有流行游戏里,就没有末日题材。

郭凡依稀记得看过某个末日游戏的广告片,拍的很有水准,但是游戏郭凡没玩过,因此对游戏内容完全没有印象。

既然经验用不上,那就要凭经验来判断了。

安飞给游戏设计了丰富的物品系统。

小到食物、水、螺丝钉,大到木材、钢材、汽车等,凡是游戏内出现的物品,都可以收集。

安飞这个技术宅男,最喜欢这种硬核游戏,觉得玩的特别爽,有种从头开始经营家园的感觉,特别戳安飞自己的爽点。

安飞解释道:“我们内部调研的时候,觉得这款游戏不会大火,大概率就是小众游戏,一是过审困难,只能海外上架,二是国内就没有成功的同类游戏,全世界唯一火热的生化题材的游戏就是《生化危机》,但那是主机游戏,还是卡普空这种大公司出品,才能保持热度,我们如果做的话大概率会折本。”

“是的,我感觉这游戏赔本几率在70℅以上,只有剩下两成可能不温不火的保本,一成几率才能小赚一笔。”郭凡听安飞说完,就说了实话。